Sony va licencier environ 900 employés de PlayStation et fermer son studio à Londres

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Le logo Sony PlayStation au Tokyo Game Show, à Chiba, au Japon, le 12 septembre 2019.ISSEI KATO/Reuters

Le japonais Sony SONY-N supprime environ 900 emplois dans son unité PlayStation et ferme un studio à Londres, a-t-il annoncé mardi alors que l’industrie du jeu vidéo peine à se remettre d’un marasme post-pandémique.

Les licenciements affecteront environ 8% du personnel de la division dans les régions allant des Amériques à l’Asie et interviendront quelques jours après que Sony ait réduit les prévisions de ventes annuelles pour sa console PlayStation 5.

« Nous avons conclu que des décisions difficiles sont devenues inévitables », a déclaré Jim Ryan, responsable des jeux chez Sony, en attribuant cela aux changements dans la manière dont l’industrie du jeu vidéo développe, distribue et lance des produits. Ryan devrait prendre sa retraite en mars.

Cette décision aligne Sony sur des sociétés telles que Microsoft et Riot Games, propriété de Tencent, qui ont également licencié des milliers d’employés ces derniers mois en raison de la lente reprise du marché des jeux vidéo.

Le marché mondial du jeu vidéo n’a augmenté que de 0,6 % l’année dernière pour atteindre 184 milliards de dollars, selon l’organisme de suivi de l’industrie Newzoo, bien que ce soit mieux qu’une baisse de plus de 5 % en 2022.

Les licenciements affecteront également les autres studios de Sony, notamment la société américaine Insomniac Games qui a travaillé sur des jeux tels que « Marvel’s Spider-Man 2 » et Naughty Dog, le studio derrière « The Last of Us ».

Sony avait déclaré plus tôt ce mois-ci qu’il s’attendait à une baisse progressive des ventes unitaires de PlayStation 5 à partir du prochain exercice et qu’il ne prévoyait pas de sortir de titres de franchise majeurs au cours du prochain exercice.

L’appareil a enregistré des ventes à vie de plus de 50 millions d’unités depuis son lancement fin 2020, après quelques premières années lentes lorsque les pénuries d’approvisionnement causées par la pandémie ont limité la production d’appareils du conglomérat de divertissement.

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